Samsung lancia in Europa la sua piattaforma di cloud gaming mobile, aprendo nuove opportunità per gamer e partner.

Accesso a un catalogo sempre più ricco di giochi mobile di alta qualità per gli utenti Galaxy
Samsung Electronics annuncia l’espansione della sua piattaforma di cloud gaming mobile in Europa, offrendo a un numero crescente di giocatori l’accesso immediato ai migliori titoli mobile sui dispositivi Galaxy, senza necessità di download o installazioni. Il lancio in versione beta ha preso avvio nel Regno Unito e in Germania. Questa fase iniziale favorisce l’accesso a un catalogo in costante ampliamento di giochi premium, semplificando la scoperta di nuove esperienze di gioco.
Samsung sta migliorando ulteriormente l’esperienza mobile attraverso il ripensamento del Mobile Gaming Hub, che si propone come punto di riferimento per il gaming su dispositivi Galaxy. Entro la fine dell’anno, i giocatori potranno esplorare un’ampia varietà di giochi, grazie a innovazioni che renderanno il Mobile Gaming Hub più intuitivo e coinvolgente.
“A quasi un anno dal lancio ufficiale in Nord America, la piattaforma di cloud gaming mobile di Samsung si è dimostrata efficace nel raggiungere milioni di utenti Galaxy,” ha affermato Seline Sangsook Han, EVP del Service Business Team, Mobile eXperience (MX) Business di Samsung Electronics. “Grazie a funzionalità cloud-first e strumenti di scoperta più intelligenti, miglioriamo la visibilità di giochi e servizi e stimoliamo l’engagement degli utenti.”
La tecnologia di cloud gaming di Samsung a supporto della crescita dei partner
La piattaforma di cloud gaming mobile di Samsung, in collaborazione con Moloco, sta producendo risultati significativi per gli inserzionisti di giochi mobile grazie a Moloco Ads, una piattaforma pubblicitaria AI creata per ottimizzare i risultati per i marketer del settore. Durante una campagna di sei mesi, gli inserzionisti hanno registrato un miglioramento del ritorno sulla spesa pubblicitaria (ROAS) a 30 giorni.
“Moloco aiuta editori e marketer di app mobile a favorire crescita e monetizzazione attraverso soluzioni AI efficaci e rispettose della privacy,” ha dichiarato Ikkjin Ahn, CEO di Moloco. “La nostra partnership con Samsung ha permesso di acquisire utenti di alta qualità per la piattaforma di cloud gaming in modo efficiente.”
SpinX Games ha avviato campagne di acquisizione utenti sulla piattaforma di cloud gaming mobile di Samsung utilizzando Moloco Ads. Queste campagne hanno mostrato un ROAS a 30 giorni superiore del 100% rispetto ad altre campagne simili, evidenziando il valore della distribuzione via cloud.
“Lanciare un portafoglio dei nostri giochi sulla piattaforma di cloud gaming di Samsung ha dimostrato l’importanza dell’accesso immediato, permettendo ai gamer di entrare subito in azione,” ha dichiarato Cameron Zhang, CEO di SpinX Games.
Questi risultati evidenziano l’efficacia dell’integrazione tra accesso immediato ai giochi e tecnologia pubblicitaria innovativa, migliorando le performance delle campagne e sostenendo il successo di sviluppatori e distributori.
Questa iniziativa segue le recenti modifiche ai termini pubblici da parte di Samsung, che ha introdotto un modello di revenue share 80/20 per i giochi presenti sul Galaxy Store. Questo nuovo approccio consente di restituire maggiori quote di ricavi a sviluppatori e distributori, favorendo una crescita più efficiente del business.
Mobile Gaming Hub reinventato per un’esperienza connessa
Samsung sta preparando il lancio di una nuova versione del Mobile Gaming Hub, ridisegnato per offrire un’esperienza personalizzata e strumenti avanzati, migliorando la connessione con giochi e community. Con il lancio previsto entro la fine dell’anno, i gamer avranno accesso a una piattaforma che soddisfa tutte le loro esigenze di gaming mobile.
Questa espansione della piattaforma di cloud gaming mobile di Samsung in Europa, unita a un continuo miglioramento dell’esperienza di gioco, fornirà a un numero crescente di utenti un accesso premium ai migliori giochi, garantendo un’esperienza unica nel panorama mobile.