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The Elder Scrolls 4 Oblivion: Remastered si può finire senza uccidere.

Così come accadeva con l’originale, anche The Elder Scrolls 4 Oblivion: Remastered si presta a diverse modalità di completamento, come dimostra la run da pacifista, che ha visto un giocatore riuscire a completare il gioco senza uccidere nessuno.

Per raggiungere tale obiettivo complesso, il giocatore ha dovuto concentrarsi sulla magia e sfruttare abilità che hanno consentito di evitare l’uccisione di altri personaggi, anche quando questa sembrava inevitabile.

Soluzioni alternative all’uccisione diretta

Va detto che anche questa run pacifista implica comunque la morte di altri personaggi, ma il gioco non la registra come un’uccisione da parte del giocatore poiché non viene eseguita direttamente. Si tratta di utilizzare soluzioni creative a situazioni che richiederebbero l’uccisione di alcuni personaggi chiave, cercando di sfruttare altri compagni o l’ambiente circostante.

Il segreto sta nell’utilizzare sistemi di indebolimento degli avversari, alterazione per aprire porte, illusione per far combattere i nemici tra loro e invisibilità per evitare ingaggi. Anche incrementare le capacità atletiche risulta utile.

Infine, lasciare che i compagni uccidano i nemici, utilizzare trappole o altri elementi dello scenario che possano portare alla morte di personaggi non contano come uccisioni effettuate dal giocatore. Tuttavia, l’uso dell’evocazione pone qualche dubbio, poiché le uccisioni effettuate dalle creature evocate potrebbero essere considerate uccisioni dirette.

In ogni caso, la “run pacifista” risulta una sfida realizzabile all’interno di The Elder Scrolls 4 Oblivion: Remastered, in attesa di scoprire quali altre meta-sfide verranno intraprese in futuro.

Conclusioni

The Elder Scrolls 4 Oblivion: Remastered continua a offrire nuove esperienze di gioco attraverso approcci alternativi e sfide come quella del pacifismo. La flessibilità delle meccaniche di gioco consente ai giocatori di esplorare strategie inventive, rendendo ogni partita unica.


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